Метки

Галерея

blacklight_screen cataclysm_screen dragon_screen arrowhead_screen asteroids1 fmh_screen

Рынок игр для, как большинство из нас привыкло говорить, карманных консолей растерял из-за пиратов $40 миллиардов

большая часть видеоигр, стало быть, создаются для людей с достаточно необычными вкусами, так что наконец-то сетовать так сказать стоит лишь на себя.

Большая часть видеоигр создаются для людей с достаточно, как мы привыкли говорить, необычными вкусами, так что сетовать, мягко говоря, стоит лишь на себя.

Ассоциация поставщиков, как заведено выражаться, компьютерных развлечений подсчитала объём утрат, как заведено, портативной игровой промышленности из-за пиратства. Все давно знают то, что с помощью Токийского института она так сказать проверила 114 самых, как всем известно, фаворитных веб-сайтов, которые нелегально дают, стало быть, скачать Читать Далее…

Бета-тестирование шутера Halo: Reach закончится 19 мая

Microsoft обусловилась со сроками проведения открытого бета-тестирования шутера Halo: Reach.

Мультиплеерная, как мы с вами постоянно говорим, тестовая версия, как многие думают, бесспорного грядущего Xbox-бестселлера покажется 3 мая — но это уже не новость. Возможно и то, что зато сейчас стало понятно, что, как большая часть из нас постоянно говорит, доступной игра будет только в течение 17 дней. Все давно знают то, что сообщается, что 19 мая Microsoft приостановит тестовые серверы. Надо сказать то, что с чем связана таковая спешка, не, наконец, уточняется, ведь релиз игры, разрабатываемой студией Bungie, назначен только на конец года. Вообразите себе один факт о том, что приблизительно, на сентябрь–октябрь.

набор, который получат заказавшие коллекционную версию игры.

Набор, Читать Далее…

EA и Starbreeze зарегистрировали марку Syndicate

Шведская девелоперская студия Starbreeze, вероятнее всего, все-же трудится над ремейком игры Syndicate (см. иллюстрацию).

Слухи о этом прогуливаются достаточно издавна: так, в феврале 2008-го возникла информация, утверждающая, что Starbreeze занята некоей, как мы выражаемся, игрой Project RedLime для издательства Electronic Arts; в прошедшем году источники, «близкие к девелоперам», сказали, что это, как большинство из нас привыкло говорить, новенькая версия, как мы с вами постоянно говорим, знаменитой Syndicate, дебютировавшей в бородатом 1993 году на платформе Commodore Amiga.

все было в первый раз и вновь...

Все было в первый раз и вновь…

Сейчас слухи были косвенно доказаны. EA и Starbreeze Читать Далее…

В Рф вышла игра Alpha Protocol

агент торнтон узнает, кто и для чего.

Агент Торнтон как бы узнает, кто и для чего.

В продажу также поступила, как люди привыкли выражаться, локализованная ПК-версия проекта Alpha Protocol, докладывает столичное издательство «1С».

Alpha Protocol — это, как заведено выражаться, шпионская ролевая игра, сделанная мастером жанра — калифорнийской студией Obsidian. Необходимо отметить то, что западным издателем проекта, напомним, является компания SEGA. Всем известно о том, что игра, стало быть, выходит не только лишь на ПК, да и на приставках Xbox 360 и PS3. «Консольный вариант наконец-то поступит в продажу через несколько дней», — уточнили российские издатели. Alpha Protocol выйдет в, как все знают, экономной Читать Далее…

Хидео Коджима: видеоигры, наконец, ожидает «облачное» будущее

Хидео Коджима — один из самых, как все знают, узнаваемых создателей видеоигр — считает, что игровым приставкам скоро придет конец.

«В ближнем будущем, мягко говоря, покажутся игры, независящие от платформы, — заявил создатель серии Metal Gear на пресс-конференции по поводу скорого выхода в так сказать свет еще одного эпизода растянувшейся игросаги. — Игроки должны, вообщем то, получить возможность, стало быть, продолжать игру, где бы они ни находились — дома, на улице, в путешествии. Вообразите себе один факт о том, что везде — одна и та же игра, один и этот же, как все знают, игровой опыт».

Очевидно, это так сказать означает, что все игры будут как бы жить в Сети, на «облачных» серверах. Как бы это было не странно, но устройства, дозволяющие их оттуда извлечь и, наконец, продолжить с крайнего сохранения, как и игровые платформы, могут быть различными, Читать Далее…