Метки

Галерея

arrowhead_screen fable_screen cube_screen fear_screen dragon_screen alien_screen

Записи с меткой «игроки»

Facebook может, мягко говоря, лишиться игр FarmVille и Mafia Wars

Участники наикрупнейшей в мире, как всем известно, социальной сети Facebook могут лишиться игр FarmVille и Mafia Wars, чему, как мы выражаемся, предпосылкой — разногласия меж управлением сети и девелоперской компании Zynga.

Zynga, напомним, является одним из огромнейших игроков на рынке развлечений для, как заведено выражаться, соц сетей. FarmVille считается самым, как большинство из нас привыкло говорить, пользующимся популярностью в мире компьютерным развлечением, потому что в него как будто интенсивно как бы играют наиболее 70 миллионов. Как бы это было не странно, но разрыв, вне сомнения, плохо отразится и на сети, и на производителе. Zynga получает платформу, обеспечивающую доступ к базе из 400 миллионов юзеров, Facebook же как раз имеет значимый процент за предоставление услуг.

возлагаем надежды, ваши хрюшки 9-го уровня не пострадают от, как все знают, корпоративных разборок.

Возлагаем Читать Далее…

Многопользовательская стратегия Company of Heroes Online выйдет на Западе

лупить неприятеля на его же местности в онлайне! счастье.

Лупить неприятеля на его же местности в онлайне! Счастье.

Многопользовательская стратегия в настоящем времени Company of Heroes Online (CoH Online) выйдет в Новеньком Свете, докладывает издательство THQ.

На данный момент игра доступна только китайским и южнокорейским игрокам. Вообразите себе один факт о том, что как заявили издатели, они остались довольны плодами пуска игры на этих рынках, а, как всем известно, поэтому также решили приобщить к проекту западных юзеров. Очень хочется подчеркнуть то, что сообщается, что в CoH Online не будет, как мы с вами постоянно говорим, абонентской платы, предусмотрены только микротранзакции, другими словами как бы платить будем Читать Далее…

Хидео Коджима: видеоигры, наконец, ожидает «облачное» будущее

Хидео Коджима — один из самых, как все знают, узнаваемых создателей видеоигр — считает, что игровым приставкам скоро придет конец.

«В ближнем будущем, мягко говоря, покажутся игры, независящие от платформы, — заявил создатель серии Metal Gear на пресс-конференции по поводу скорого выхода в так сказать свет еще одного эпизода растянувшейся игросаги. — Игроки должны, вообщем то, получить возможность, стало быть, продолжать игру, где бы они ни находились — дома, на улице, в путешествии. Вообразите себе один факт о том, что везде — одна и та же игра, один и этот же, как все знают, игровой опыт».

Очевидно, это так сказать означает, что все игры будут как бы жить в Сети, на «облачных» серверах. Как бы это было не странно, но устройства, дозволяющие их оттуда извлечь и, наконец, продолжить с крайнего сохранения, как и игровые платформы, могут быть различными, Читать Далее…

Релиз ММО-«песочницы» Mortal Online назначен на июнь

ММО-«песочница» Mortal Online готова к запуску, докладывают создатели из, как люди привыкли выражаться, шведской девелоперской компании Star Vault.

Закрытое бета-тестирование так сказать выявило огромное количество ошибок в проекте, что не дозволяло до ближайшего времени, вообщем то, именовать хотя бы ориентировочную дату релиза. Вообразите себе один факт о том, что но время и труд их, мягко говоря, излечили, а крайнее открытое тестирование навело на проекте выпускной сияние. И даже не надо и говорить о том, что почему игра — однозначно — выходит 9 июня. Само-собой разумеется, платформа — ПК. Как бы это было не странно, но издатель — всё та же Star Vault.

зато тут есть истинные ездовые носороги.

Зато тут есть истинные, Читать Далее…

Из-за системной ошибки месяц игры в Warhammer Online стоил игрокам сотен баксов

Крайняя оплата, как всем известно, каждомесячной подписки на ММОРПГ Warhammer Online: Age of Reckoning обошлась фанатам игры в сотки баксов.

Чтоб, в конце концов, играться в Warhammer Online без ограничений, юзеры должны каждый месяц платить по 15 баксов. «Система приема платежей продолжала, в конце концов, снимать со счета в среднем по 16 баксов, в итоге чего же я растерял $562,73», — сетует один игрок. «А с меня удержали 329 баксов!» — восклицает иной.

Оказалось, что в систему приема платежей влезла ошибка.

наверное это козни адептов хаоса.

Наверное это козни адептов хаоса.

«Мы детально проанализировали ситуацию и установили, что из-за, как люди привыкли выражаться, системного сбоя с пользовательских счетов Читать Далее…